Breaking News

Campuran realitas Microsoft adalah untuk pengembang






HoloLens, realitas headset ditambah Microsoft telah menggembar-gemborkan sebagai pilar masa depan bisnis Windows-nya, tidak "menyenangkan" untuk digunakan. Setidaknya, itu bukan untuk saya selama putaran angin puyuh saya demo pengembang yang berfokus pada toko utama Microsoft di New York. Itu untuk mengatakan, setiap dan semua perbandingan untuk muncul virtual reality teknologi dan game atau hiburan aplikasi yang terkait harus dikeluarkan dari percakapan untuk saat ini. Ini bukan "immersive" sebagai salah satu Microsoft rep menekankan kepada saya, jelas ingin menghindari percampuran bingung dari AR dan VR istilah-istilah. Ini "pelengkap."

Jika ada, HoloLens sangat banyak alat yang ampuh untuk bisnis, ilmu pengetahuan dan pendidikan - baik Volvo dan NASA Jet Propulsion Laboratory secara aktif bereksperimen dengan itu. Dan seperti Microsoft menunjukkan pada pengalaman merek HoloLens baru pengembang, diatur untuk membuka di lantai atas dari yang Fifth Avenue toko Kamis ini, itu dipersenjatai dengan cukup bukti konsep untuk membuat baik pada janji enterprise.

Sedangkan virtual reality menggantikan dunia fisik Anda dengan satu simulasi, augmented reality melengkapi dengan menambahkan lapisan hologram. Dan tidak seperti suasana dibatasi diminta untuk memasukkan VR, HoloLens dirancang untuk menjadi pengalaman bebas roaming - tidak ada kabel untuk terjerat dalam atau menggantung tali untuk mengalihkan perhatian Anda. Headset, yang menjalankan Windows 10 dan kosmetik mirip dengan pengembang Unit akan menerima Q1 datang tahun depan(dengan biaya $ 3.000), olahraga desain yang bersih dan dioperasikan dengan baterai (Microsoft tidak siap untuk mengomentari betapa panjang biaya akan bertahan).

Hal ini juga relatif mudah untuk memakai dan menyesuaikan setelah Anda diberi tutorial awal dan memiliki mata Anda diukur untuk jarak interpupillary - yang terakhir yang diperlukan untuk benar mengatur setiap demo.

Tidak ada "wow" faktor ketika terlibat dengan HoloLens, bahkan ketika bermain Microsoft Project XRay permainan, salah satu dari tiga demo perusahaan telah diatur untuk showcase. Dan itu tidak selalu berarti buruk. Karena pengalaman berlangsung di dunia nyata, itu tidak membingungkan bagi otak Anda untuk menerima dan menavigasi "Realitas campuran" itu benar-benar adalah Bahkan gerakan tap, yang mengharuskan pengguna untuk memegang salah satu jari tegak dan "klik" udara untuk memilih, cukup mudah untuk memahami dan meniru.

Semua tindakan holografik - dalam hal ini, logam, musuh serangga seperti mengalir keluar dari dinding dan laser menembak - berlangsung di jendela layar lebar kecil melayang hanya di depan Anda; visi periferal Anda yang tersisa utuh. Melihat ke kiri atau kanan, bagaimanapun, dapat sangat mudah mematahkan AR-ilusi.


'Proyek XRay' sepertinya lebih menyenangkan untuk bermain di foto ini daripada di demo sebenarnya.
Gameplay di Proyek XRay agak panik, sebagian karena gerakan cepat serangga 'di sekitar ruangan. Hal ini, pada gilirannya, memiliki efek menguntungkan menggeser jendela hologram, yang terus menyusut karena saya menghindar dan memutar, sehingga sulit untuk menemukan dan menghancurkan bug musuh. Ini masalah diperbaiki cukup mudah dengan mengencangkan headset menggunakan roda adjustable di bagian belakang. Aku, bagaimanapun, memilih untuk longgar, lebih nyaman fit, jadi mea culpa.
Meskipun Anda dapat mengandalkan suara dan gerakan-kontrol untuk memanipulasi paling HoloLens aplikasi, Proyek XRay yang menggunakan Xbox One controller, pemicu yang dipetakan ke senjata pemain. Ini kontras dengan para "dpt dipakai" pergelangan tangan-mount meriam laser, overlay pada fisik, tongkat-seperti kontroler, perusahaan memamerkan selama permainan awal mengungkapkan. Bahwa demo dimainkan ini Proyek XRay bergantung pada Xbox One kontroler tidak mengurangi dari gameplay, tetapi contoh lain bagaimana Microsoft adalah harapan mengelola untuk AR berteknologi: publik menampilkan potensi besar dan menunjukkan pribadi realitas yang lebih praktis.

Tentu saja, ditingkatkan dan dikontrol ketat presentasi Microsoft di E3 dan konferensi pengembang BUILD yang tidak membantu hal-hal banyak.Mereka HoloLens demo melukis potret masa depan ambisius dan jauh dari bagaimana AR akan mengintegrasikan ke dalam hidup kita dan belum tentu bagaimana fungsi teknologi terbatas saat ini, seperti yang kita telah mencatat ketika bermain HoloLens versi Minecraft dan Halo 5.



Proyek XRay mungkin tidak menjadi aplikasi pembunuh game untuk menjual Microsoft AR teknologi untuk pengembang, tapi ada, perangkat lunak diakui, kurang menarik yang harus melakukan trik: HoloStudio.Aplikasi ini adalah representasi yang lebih akurat dari apa yang dapat dilakukan HoloLens sebagai alat dan menunjukkan apa yang mitra dini kemungkinan melakukan dengan headset. HoloStudio, secara harfiah, sebuah toolbox kreatif yang harus naik banding untuk desainer berusaha untuk membangun model 3D dalam fisik ruang dan merek ritel yang ingin menawarkan "virtual" Tur produk di showroom mewah.

Setelah memindai daerah sekitarnya, HoloStudio dimulai dengan memungkinkan pengguna untuk pin toolbox mereka ke ruang, diisi dengan semua alat gambar bisa menemukan dalam versi skala-down dari Photoshop, dan kemudian lanjutkan untuk memilih atau membuat objek holografik. Untuk tujuan demo ini, Microsoft pre-loaded tiga holo-benda, jadi tidak ada patung 3D yang sebenarnya terlibat. Satu objek, plakat kayu, digunakan untuk membiarkan pengguna mendapatkan rasa bagaimana objek 3D-cetak mungkin terlihat dalam ruang fisik. Bagian dari demo bahkan menawarkan kemampuan untuk meng-upload desain untuk onedrive atau mengirimkannya langsung ke printer 3D.

Yang lain memamerkan aspek yang lebih sederhana dari HoloStudio: Sebuah Starfighter sayap-X mengambang di tengah ruangan itu dipasangkan dengan alat lukis, memungkinkan saya untuk berjalan-jalan dan memiringkan kepala saya untuk memilih bagian dari itu, dan tekan untuk melukis. Dan adegan bawah air kartun memanfaatkan banyak perintah suara HoloLens ', memberi saya kemampuan untuk membuat model 3D "hidup ukuran," "mengubah ukuran", atau bahkan "copy" dan paste benda-benda tertentu.

Microsoft adalah mengelola harapan untuk AR teknologi yang oleh publik menampilkan potensi yang sangat besar dan swasta menunjukkan realitas yang lebih praktis
Sekali lagi, itu bukan kasus penggunaan yang paling mendebarkan untuk HoloLens, tetapi merupakan penggambaran jujur ​​tentang bagaimana teknologi dapat diterapkan dan iming-iming yang cukup untuk pengembang tertarik. Hal yang sama dapat dikatakan untuk demo showroom maya yang menawarkan tur perangkat dari jam tangan mewah.Sementara itu cukup menarik untuk berjalan di sekitar menonton dan bahkan "bersandar di" mendengarnya centang, itu editor HoloLens presentasi yang memiliki paling banding.

Dalam modus pengeditan, pengembang menggunakan HoloLens untuk demo produk dapat membangun presentasi, merestrukturisasi mereka secara real-time dan bahkan memeriksa "peta panas" yang menyoroti persis di mana pengguna berfokus tatapan mereka dan kemudian menyesuaikan hal-hal sesuai.


'HoloStudio' menawarkan desainer toolbox virtual untuk pemodelan 3D.

Ada aspek kunci lain HoloLens yang seharusnya membantu menjual teknologi, membuat baik pada kenyataannya janji campuran nya, tetapi, untuk sebagian besar, uncelebrated dan tak terlihat: audio. Headset ini memiliki "non-occluding" sistem audio yang menempatkan speaker dekat, tapi tidak di telinga pengguna, sehingga memungkinkan untuk nyaman mendengarkan HoloLens petunjuknya dan lingkungan dunia nyata.Repetisi Microsoft di tangan tidak akan pergi ke detail terlalu banyak tentang teknologi audio, tetapi tidak catatan itu merupakan bagian tak terpisahkan dari pengalaman HoloLens, mengatakan bahwa itu digunakan untuk memandu perhatian spasial pengguna.

Microsoft tahu perlu ke pengadilan dukungan pengembang untukHoloLens, dan ini diperpanjang New York showcase harus pergi jauh untuk mencapai tujuan tersebut. Tanpa ekosistem aplikasi, HoloLens adalah, di terbaik, tidak lebih dari pakan tertagih untuk awal adopters dan, paling buruk, perubahan laut gagal untuk teknologi konsumen dan perusahaan.Ini mengapa perusahaan sudah begitu agresif tuan kompetisi untuk kit pengembangan penghargaan kepada institusi akademik - yang menerima tujuh kali aplikasi diantisipasi. Ini bahkan baru-baru mulai program untuk Greenlight HoloLens besar ide-ide aplikasi dari individu terinspirasi yang tidak memiliki pengetahuan untuk mengembangkan. Saat ini, rep mengatakan lebih dari 4.000 "Bagi Ide Anda" aplikasi telah diajukan.

Dengan pembicaraan tentang rilis konsumen akhirnya jauh di cakrawala, jelas Microsoft mengambil langkah yang diperlukan untuk memastikan AR teknologi yang tumbuh dengan pengembang dan bersiap-siap untuk mencampur dengan dunia nyata dalam semua cara yang tepat.

No comments